「遺落大陸」3月11日維護開機公告
2020.03.11

各位親愛的勇士們,安安:

本次停機更新維護已經結束,目前遊戲已正常對外開放。

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3月11日維護更新內容:

一、新增內容

1.新增祝福禮包功能

1)玩家可以在世界、公會等頻道花費一定量的魂晶發送祝福禮包。

2)發送禮包的玩家可以設定可以領取該禮包的人數上限。

3)禮包發送成功後其他人可以領取該禮包的獎勵,獎勵總額為發送禮包玩家所花費的等額的綁定魂晶,每個人領取的綁定魂晶數量隨機。

2.調整聖紋寶藏產出,寶藏中產出聖紋覺醒及共鳴道具。(本週並未調整,內容保持與上週維護後一致)


二、優化內容

1.【地宮尋寶】所有玩家名字版都改為統一名字,且點擊目標的頭像不可彈出玩家信息介面。

2.【首領】跨服首領和野外首領的獎勵調整為隊伍歸屬,有獎勵歸屬的玩家同場景隊伍內所有玩家共同獲得擊殺首領獎勵。

3.【附魔】優化了附魔的操作,玩家可以勾選自動放入附魔裝備。


三、職業調整

牧師兩系轉職調整

1.聖女調整職業定位,使其更具爆發性,強化輸出方向。

① 【守護天使】技能重做,替換為新技能【聖怒天使】

② 聖怒天使:聖女呼喚聖怒天使降臨人間,聖怒天使會追擊敵人,每10秒震暈附近的敵人,聖怒天使存在使附近的敵人受到傷害增加。

③ 【治癒天使】技能重做,替換為新技能【寒冰天使】

④ 寒冰天使:聖女呼喚寒冰天使降臨人間,持續治療周圍友軍,並為呼喚者增加40%冰屬性強化。

⑤ 優化技能【聖化】,刪除聖化無敵期間的減弱攻擊力效果,改為增加攻擊力,縮短了無敵的時間。

⑥ 【聖化】:聖女短時間覺醒體內的寒冰天使血統,使自身聖化無敵,移動速度與攻擊力提升。

⑦ 強化奧義技能【神罰】,奧義開啟狀態時加入自身受到傷害降低、攻擊力提升,攻擊時忽視敵人一定比例護甲的效果。並優化奧義的普攻激發時間、冷卻時間,攻擊範圍等屬性,使奧義普攻更加穩定。

【神罰】:使自身進入神罰狀態,期間自身霸體受到傷害降低,攻擊力提升10%,攻擊忽視敵人20%護甲,並產生神域光環,使範圍內敵人減速,減少敵人30%治療效果。神罰期間失去原有技能,獲得特殊狀態的普攻與兩個神罰技能。神罰普攻祈願:召喚落雷,被擊中的敵人受到傷害增加10%,移動速度降低,持續10秒。神罰技能眾裁:以自身為中心,隨機5個單位頭頂落下雷電,被命中的目標將會被冰凍,持續5秒。神罰技能天怒:以自身為中心,向四周快速擴散雷電攻擊神域內所有敵人,徹底凍結其生命治療效果,移動速度降低,持續10秒。


2.調整技能屬性

① 【聖經】增加傷害,減少治療效果。

② 【聖光槍】傷害提升。

③ 【天譴之光】傷害提升。

④ 【神罰】傷害提升。

⑤ 被動【冰潔之心】增加冰屬性強化與冰屬性抗性改為按百分比增加。

⑥ 被動【光冰調和】附加傷害降低。

⑦ 被動【罪惡凝結】傷害提升,永久增加攻擊力效果提升。


3.天賦效果調整

① 聖潔寒氣:攻擊目標有30%概率附加15%冰屬性傷害。(降低了傷害概率)

② 聖光晶化:受到傷害時有30%概率形成晶化護盾,可抵擋7%生命上限傷害,持續10秒,這個效果冷卻20秒。(增加概率,降低抵擋效果與冷卻時間)

③ 冰冷憐憫:每次釋放冰屬性法術,積攢一層冰冷,當達到5層時,恢復2%生命值,並驅散移動速度降低效果。(優化觸發效果與回復值)

④ 寒化冥想:每次釋放冰系法術,可積攢一層冥想,增加自身1%攻擊力,最多可疊加10層。(優化觸發效果與增加攻擊力數值)

⑤ 聖冰甲:攻擊自身的單位,移動速度降低20%,攻擊力降低7%(調整數值)

⑥ 堅冰:聖光槍命中敵人使敵人護甲降低10%,持續20秒。(天賦效果修改)

⑦ 至寒體質:自身受到控制效果持續時間降低50%,受到傷害降低7%。(添加減傷機制)

⑧ 凍澈心扉:聖光衝擊將使敵人恢復額外降低30%。(刪除凍土天賦,替換為此天賦)

⑨ 酷冷天罪:天譴之光傷害增加50%,傷害附帶天罪效果,使敵人冰屬性抗性降低0.5%,最多疊加20層。(優化天賦機制,天賦附帶效果由增傷改為降低敵人冰屬性抗性)(文字描述尚有錯誤,後續會繼續優化)

⑩ 大天使之賜:聖怒天使出現會為召喚者增加40%傷害減免。(天賦跟隨技能修改產生變動)

⑪ 霜凍罪惡:寒冰天使出現時會凍結附近的敵人,持續5秒。(改為可驅散)

⑫ 聖使恩賜:聖化期間攻擊力提升40%(天賦跟隨技能修改產生變動)

⑬ 聖化回蕩:聖化結束後,自身受到傷害降低33%,持續10秒。(未調整,保持原狀)

⑭ 神嗣覺醒:奧義傷害增加15%。(天賦跟隨技能修改產生變動)

⑮ 郎基努斯之槍:同時釋放多枚聖光槍攻擊周身敵人,聖光槍傷害增加100%,命中敵人使敵人受到傷害提升12%,對非施法狀態敵人造成2秒冰凍。(優化天賦效果,增加傷害,並附加易傷效果,刪除延長CD效果)

⑯ 極致冰凍:天怒與眾裁可使受到傷害的目標技能冷卻時間停止,每停止一個冷卻的技能,目標每秒受到65%攻擊力的傷害,多個技能相互疊加,效果持續6秒。(優化傷害計算邏輯,修復傷害異常的問題)


神官職業平衡性調整

1.【光之結界】定身時間從2秒改為1秒,減速效果從50%減少到20%。

2.【光明指引】定身時間從5秒降低至3秒。

3.【信徒】結束後扣血比例上調。

4.【結界強化】定身時間下調至2秒。

5.【聖經】傷害提升,降低治療效果。


神槍手職業平衡調整

1.子彈機制修改:由攻擊時附加6%的穿甲傷害改為攻擊時附加30%的傷害,此傷害可忽視敵人30%護甲,並受屬性強化影響。

2.調整【致命爆頭】數值:攻擊時有25%概率造成20%的額外傷害。

3.調整天賦【精准槍法】數值:致命爆頭概率提升至35%,爆頭傷害提升至30%。

4.調整天賦【子彈強化】:改為增加2倍子彈傷害。

5.調整技能【潛伏射擊】:破甲時間改為8秒,破甲數值改為5%。

6.調整天賦【膛線改良】:潛伏射擊護甲擊破數值提升至12%,持續時間+8秒。

7.調整被動【穿甲彈】數據:增加忽視護甲比率。

8.增加【躍動手雷】二段連擊時間,增加手雷破甲時間,降低手雷破甲數值,同時優化二段手雷機制,使其不會刷新破甲時間,增加技能穩定性。

9.優化天賦【再次起舞】,增加奧義第二段的連擊時間。使天賦更加穩定。

10.優化【靈動槍術】,延長連擊時間,使技能更加穩定。

11.【聚瞳】調整:由增加100%暴擊率調整至增加30%暴擊率。

12.修復【火焰噴射】點燃目標傷害次數異常問題。


聖堂技能機制優化

被動技能【突襲】:優化突襲觸發機制,使其可以更加穩定的觸發,並添加技能冷卻時間。


追獵者職業平衡調整

匕首精通:由原來永久增加攻擊力數值調整為永久增加攻擊力比率。


魔劍士職業平衡調整

被動技能【魔能喚醒】:攻擊力加成效果下調。


四、修復BUG

1.【領地戰】修復了點擊戰車按鈕之後沒有反應的問題。


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2020年3月11日